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快門及凍結力 兩頁之二 |
兩頁之一 |
【數碼攝影入門指南】簡介兩頁之一
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| 5. 高凍結力使流水欠缺效果 | 6. 低凍結力產生較強流水效果 | 7. 低凍結力適合全畫面效果 | 8. 高凍結力適合記錄拍攝 |
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最早期只是利用一個鏡頭蓋子處理開關,之後採用稱為直墜式快門drop shutter,是一張長度是鏡頭直徑約三倍的木板,闊度比鏡頭直徑略大,中間位置有透光孔。木板向下墜至中間透光孔經過鏡頭時便會構成曝光,相信現代最流行的焦平快門是由這種直墜式快門發展而成。這種古舊的快門是有一個明顯的缺點,當中間透光位置較少而拍攝移動或震動物體時會產生扭曲的影像。可是這個現象卻被一些攝影師作為特技的方法,不知道這種快門的人仕會覺得極之高明,以為是新發明的技術。 假如直墜快門在透光位置達到中段時,主題人物有轉動或移動時,可能會產生中間位置模糊,縮少或拉長的現象。這幾張示意圖並非實際採用這種快門來拍攝,只是表示安排的步驗。 即使是焦平快門也有特別效果的機會,無論是由左至右或由上至下總有機會因主題移動而產生變化。 除了曝光外,快門是構成凍結力freezing power的效果。凍結力是指拍攝曝光的時間與物體的相對效果,當快門時間比物體移動速度較短凍結力則高,當快門時間比物體移動速度較長凍結力則低。高凍結力產生的影像是有極僵硬的表現,但也有增強清晰度的效果。低凍結力產生的影像是有生動的表現,但也有減低清晰度的效果。在較明顯的例子中較容易明白,也是較簡單處理的技巧。效果始終是個人的選擇,拍攝運動等題材,高凍結力可以捕捉移動中的畫面,低凍結力可以產生有移動感的畫面。當效果配合時,兩方面都可以有良好的作品。 快門的時間即是曝光時間,感光體對不同的曝光時間是有一些差異。根據柯達的資料,菲林是有適應的曝光時間。新的產品適應範圍較大,多數由十秒至數千份之一秒,差不多超越一般拍攝的運用。不過,以最高的質素來說,仍應以不太短的曝光時間為佳。 |
![]() 拍攝直墜式快門效果必須有事前的計劃,首先製造安置在鏡前的拉動板,其次是拍攝的安排。由於拉動速度不可能太快,必須採用較低光源使曝光時間配合拉動的時間,最重要是拉動必須均勻。 這是安裝在鏡頭前的特製快門,改為橫向移動。拍攝時拉動至中段時,把拍攝的玩具狗一併拉動一段時間,再完成尾段的拉動。相機當然以T快門或配用有鎖的快門繩以B快門打開,把曝光改由拉板控制。 |
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