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【数码摄影入门指南】简介三页之二 三页之三
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| 1. 先用主灯作宽位照明 | 2. 加入补灯 | 3. 加入发灯,柯达SUPRA 100拍摄,可按图片显示较大画面 | 4. 主灯和补灯交换位置就是窄位照明 |
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人像与人物摄影不同之处首自是是以主题为主,背境只是作为配合之用。如果人物的衣服已有相当色彩,采用简单的背境以免互相干扰。自动化相机的人像程序时,只是由系统根据测光定出最大的可用光圈,利用景深浅的效果来使人物在画面中有更强的表现。这只是效果之一,并非唯一的人像手法。其次是人像应达到主题的最佳表现,美感,个性等效果。 无论是采用大头head shot,半身half length或全身full length,配合不同的光暗比 lighting ratio是会产生有极大差异的效果。光暗比是指主题的左右的照明差别,3:1的光暗比,即两边相差1又1/3级,是有最佳的彩色立体感。低于3:1效果转向平板,高于3:1效果转向高反差。近年有采用平光照明的方法,作用是消除面部瑕疵等,如果主题人物有这个问题或需要这个效果,是极简单之事,不必顾虑光暗比的问题。 户内拍摄现场光虽然有气氛感,如光线太暗不宜拍摄,可采用射灯,闪光灯等。射灯在数十年前非常流行,但因热度较高,已被闪光灯取代。闪光灯以专业型最佳,不过由于价钱高,除非是商业用途,一般人仕较少采用。普通的闪光灯也可配用反光伞等来拍摄,虽然没有造型灯来鉴定打灯,但可利用数码相机或经验来决定效果。采用直接照明时可以根据距离来对算出所需的光圈,采用反光伞一般会降低两级光圈,以闪灯测光表量度是最准确的方法。 至于打灯的方法一般是分为主灯,补灯,背景灯,发灯等。主灯是最重要,通常是最强的照明,补灯是用来照明主题面部等的暗位,应比主灯低,两者的比较正是上述的光暗比。发灯是用来照门头发,使该位置增添光泽,强度不可过低但照明角度必须限制以免干扰主灯。背景灯是用来照明背景,也有减低阴影的作用。补光也可用反光板,没有专门的品种可采用及发泡胶或其它,最佳是浅色而有条纹的物料,以免产生强光点。 这次示范采用的纸制聚光罩是把普通的闪光灯变成有多种用途,在第三页将会详细介绍制造的方法。 |
主灯照明较阔的一边时,称为Broad lighting 宽位照明,照明较窄的一边时称为 Narrow lighting 窄位照明。面孔较宽阔的人物较适合窄位照明,面孔较瘦削较适合宽位照明。图3 的光暗比是3:1,因主灯是f/11,补灯是f5.6 又1/3。 曝光可根据闪光灯的对算表,先选胶卷感光度,再从闪灯与主题的距离找出光圈,之后加上反光伞或透明伞的减光预算进行补偿。 最佳是采用闪光灯测光表‧这是本社采用的种类,是较简单及便宜的设计,只是已不在市面供应。 |
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| 5. 图1至图3的打灯安排 | 6. 主灯是用白色透明伞作直射照明 | 7. 补灯是用银色伞作反射照明 | 8. 发灯是用纸制聚光罩 |
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